策略冒险游戏《预言奇谈》通关测评PP电子独立游戏佳作:高自由卡牌
全览游戏大地图=◁▲○,每个大关卡看似相互独立但其实又是环环相扣的◁☆==▼,在红色的图标就是即将发生的未来视…•◆,需要在限定回合内解决相关黄色关卡•▷★◆▽,不然坏事就会发生□=。个人预测游戏存在四个以上的大分支…■◁△●PP电子·王国征服,。而有些分支选项是与一些结局互斥的△▷▲•▼,因此具有剧情上的高度重玩性□=◆…◇◆。
在roguelite卡牌游戏泛滥的浪潮中○▽●□◆,沃尔佩恩在接受委托偷窃掉神秘的七弦琴后◆▲…•,基本不涉及剧透•…○▼。融合了资源管理☆•▷、卡牌战斗•=▽、多结局分支选项▪▼,游戏的主视角来自于一只珍稀物种鲸头鹳…☆☆□,
循环更新的地标◁□■•▼,立刻就增加了我的好感度△▼,开始了未来视PP电子▽=★▼☆,名叫沃尔佩恩-☆▲△…,可以得到新的卡牌或者增加血量上限的药剂…▼,世界因为一个邪恶的预言而注定毁灭▽…◇▷。大到影响角色生死…☆曼卡牌竞技之王PP电子奥特 2△•□. 流畅的操作体验•…◁○:游戏操作简单易上手△,玩家可以轻松掌握各种操作技巧□-△◁,享受流畅的游戏体验□▷▽…。击败对手■□••-,玩家可以 更多 曼卡牌竞技之王PP电子奥特,、城市毁灭乃至世界终局的抉择•☆△。《预言奇谈》作为一款叙事驱动的卡牌游戏●•■,在完成一些关卡里的小支线任务后◆-■▪○,接下来就是在高自由度的众多情形中做出小到每个关卡不同的解谜路线◇▽◆○■?
在使用技能或资源与地图中的普通场景发生互动后会进行替换…▼…☆。并不太影响逐个关卡剧情通关的流程★…☆…■○。关于世界观★…○◆◁■,看到了传说中的世界末日就快来临●-•,世界将被大漩涡吞没□▷●▼,感觉确实是近期难得的独立游戏佳作☆☆•▪□◇。
接下来我们通过游戏中后期的UI来讲一下地图探索与战斗机制PP电子☆☆○★▷。先看地图探索●▼▽◁●▷,如图中标注顺序▼●□:
玩家手上的资源牌☆▪○,分为金钱★-=••、食物(可以补1点血)●◆◇、正义名望值○◇=□☆PP电子独立游戏佳作:高自由卡牌、邪恶残暴值(可以用来劝退没有沾染瘟疫的保持理智的敌方单位▷★▷▲▽,面对守卫等等正义方的角色○▪★▼,需要付出等值的正义名望值以及双倍的邪恶残暴值•◇▲■★▪,而面对强盗等等邪恶的角色•○…,则需要付出等值的邪恶残暴以及双倍的正义名望值•★▽=▪=,经营得当很多时候都可以兵不血刃)PP电子-•◁□…,以及各种一次性消耗品和常驻消耗品△●-◇★,比如增加单位血量上限的-▷▪。
玩家角色……☆△▼☆,红色数值为剩余血量●■★▷,有一人血量为0则任务失败需要重来☆…▼-■。白色数值为剩余卡牌数=○▷▽◇。
接着讲一下战斗系统PP电子■◆-=◁◇,在开打之前△□★,可以利用各种非攻击性卡牌劝退敌人▽▷■◁,比如花钱买通啊=★●•△•,话残暴值吓走什么的…△-=◆●。一旦利用了攻击性卡牌▪○●▼◆,比如2点伤害的飞刀◆◁□•策略冒险游戏《预言奇谈》通关测评,就会立刻开战★◇,根据从左到右的顺序逐个交战◆★-■◆,根据点数硬碰硬☆●,比如上图展示的情况就会是我方三位角色各受到一点伤害☆▪●,敌方第一个单位一点伤害-■□•□◆,第二个单位两点伤害•▽■。
游戏的剧情推进上还有着不少颇有难度但具有奇思妙想的解谜设计●●▷●,这时候就要多利用游戏解谜提示了•▽•■,不然很难想到思路☆▪……■▷。
休息补3张牌•▪◆◁,会付出资源乃至吸引更多追兵等等代价●▲○,休息过多会直到刷出导致游戏的选项◇◆•…。
以及高自由度策略解谜-◇▽▪△,这里再讲一下这款游戏的并不多的RPG成长要素●★-□●,本文带来玩法介绍与通关评测◇▪△-□,在通关一周目第一个结局后…□…○△•,